Meta hakkab roboteid arendama

Ülevaade: Meta käivitab uue algatuse, et arendada tehisintellekti, riistvara ja tarkvaraplatvorme humanoidrobotitele. Ettevõtte eesmärk on saada juhtivaks tehnoloogia pakkujaks humanoidrobotite tootmises, keskendudes rohkem valdkonnas arendamisele kui tarbijatoote loomisele.
Detailid:
- Uus meeskond Meta Reality Labsi üksuses, mida juhib endine Cruise tegevjuht Marc Whitten, keskendub roboti riistvara, tehisintellekti süsteemide ja ohutusstandardite arendamisele.
- Meta plaanib kasutada oma olemasolevat AR/VR arendustest pärit tehisintellekti ja anduritehnoloogiat, et luua tarkvaraplatvorm, mida teised tootjad saavad kasutada ja edasi arendada.
- Meta on arutanud koostöövõimalusi robotitootjatega nagu Unitree ja Figure AI, kes keskenduvad esialgu kodutööde jaoks mõeldud robotitele.
- Kuigi Meta ei plaani luua oma kaubamärgiga robotit, soovib ta arendada platvormi, mida teised tootjad saavad kasutada sarnaselt nagu Android teeb seda nutitelefonide puhul.
Miks see on oluline: Tundub, et kõik tahavad roboti turu võimalustest osa saada, sealhulgas Apple ja OpenAI, kes samuti uurivad seda konkurentsitihedat valdkonda. Kuigi Metal on olemas vajalik taristu ja ressursid konkurentsis püsimiseks, võib tema plaan luua alusplatvorm eristada teda teistest robotitootjatest.
Perplexity avalikustas tasuta Deep Research funktsiooni

Ülevaade: Perplexity lanseeris just oma Deep Research tööriista, tehisintellektil põhineva uurimisagendi, mis suudab minutitega koostada põhjalikke aruandeid ning konkureerib otse OpenAI ja Google sarnaste lahendustega.
Detailid:
- Deep Research viib iseseisvalt läbi kümneid otsinguid, loeb läbi sadu allikaid ning koondab tulemused struktureeritud aruandeks 2-4 minutiga.
- Tööriist sai väga hästi hakkama Humanity's Last Exam testil, saavutades 21.1% tulemuse, ületades Gemini Thinking (6.2%) ja Grok-2 (3.8%), kuid jäi alla OpenAI 26.6%-le tulemusele.
- Erinevalt OpenAI 200 dollari suurusest kuutasust on Perplexity tööriist tasuta (5 korda päevas) tavakasutajatele, Pro-kasutajatel on veel rohkem võimalusi.
- Perplexity tegevjuht Aravind Srinivas tegi naljatledes märkuse OpenAI juhile Sam Altmanile, öeldes, et ta pani Sami halba olukorda viimase toote väljalaskmisel.
Miks see on oluline: Aeg, mille jooksul premium-funktsioonidest tasuta alternatiividele jõutakse, muutub üha lühemaks. Perplexity on juba OpenAI-st ees, kuigi esialgsed arvustused on olnud segased. Kuna tehisintellekti juhid arendavad neid tööriistu edasi, ei ole enam küsimus, kas tehisintellekt muudab uurimisprotsesse, vaid kui kiiresti see saab igapäevaseks normiks.
NBA näitab tehisintellekti ja robootikat 2025. aasta All-Star nädalavahetusel

Ülevaade: NBA tutvustas mitut uut tehisintellekti ja robootika innovatsiooni, mida rakendatakse meeskondades nagu Golden State Warriors 2025. aasta All-Star tehnoloogia konverentsil, sealhulgas roboteid lauapalli võtmiseks, juhendamiseks, tervishoiuks ja muuks.
Detailid:
- Stephen Curry on oma treeningkavasse integreerinud A.B.E. (Automated Basketball Engine) roboti, mis võimaldab võtta lauapalle ja sööta.
- M.I.M.I.C. robot võimaldab rünnata ja kaitsta treeneri käskluste järgi, mis suudab kopeerida vastase formatsioone.
- K.I.T. (Kinematic Interface Tool) keskendub mängijate heaolule, mis pakub seltskonda ja motivatsiooni riietusruumis ning treeningutel.
- B.E.B.E. (Bot-Enhanced Basics & Equipment) robot aitab organiseerida varustuse ja täita korduvaid ülesandeid nagu korvpallide pumpamine.
Miks see on oluline: Robootika revolutsioon on jõudnud professionaalsesse sporti, kusjuures NBA pakub huvitavat perspektiivi spetsialiseeritud robotite potentsiaalile, mis võivad pakkuda meeskondadele märkimisväärset konkurentsieelist. Kuigi nende robotite kaasamine näeb tänapäeval veel veider välja, ei lähe kaua, kuni see tehnoloogia muutubki igapäevaseks.